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盛大染指“網游金融” 充當風投商孵化后來者

2007-11-02 00:21:34      風險投資

    唐駿也感慨,在這個不存在壟斷的行業(yè)里,創(chuàng)意無所不在,內容隨時可以誕生,那些小企業(yè)、小團隊如雨后春筍般成長。如何面對競爭是每個先行者需要思考的問題。盛大選擇的是整合,用投資、用收購去扶持這些萌芽狀態(tài)的創(chuàng)意和力量,最終為我所用

    就像汽車業(yè)巨頭紛紛染指汽車金融業(yè)一樣,網絡游戲行業(yè)也正在變成一個資本游戲。那些已經從產品銷售中獲益的領先企業(yè),開始試圖從產業(yè)成長中分一杯羹。

    盛大就是這樣一家公司。它審時度勢推出“三大計劃”,提出“網游全民化”的口號。

    那些和彭海濤類似的青年,就在盛大資金和平臺的感召之下,走入了盛大董事長兼CEO陳天橋的彀中。

    奔馳車引來搖錢樹

    一輛奔馳車,廖連慎坐在上面,車子從人山人海的上海國際展覽中心,開到了張江盛大總部。

    廖連慎是廈門御風行公司的CEO.他和他的團隊從威震業(yè)內的“文心雕龍”工作室開始,逐步走上創(chuàng)業(yè)道路,在東南地區(qū)很有影響。

    有非官方消息稱,就在最近,盛大對御風行公司投資金額在數千萬元,并實現了控股。

    2007年7月,盛大在CHINAJOY展會上宣布,任何人如果有好的游戲項目,都可以坐上停在現場的奔馳車,去和盛大的高級投資經理洽談投資事宜。廖連慎就是當時坐上車的人之一。

    現在,他成了彭海濤第二。彭海濤,年僅23歲,由于其創(chuàng)辦的成都錦天科技被盛大以1億元現金收購而成為億萬富翁。廖連慎是一個敦厚老實的年輕人,看上去竟然和彭海濤有幾分相像。

    廖連慎和彭海濤都是盛大“風云計劃”的受益者。“風云計劃”是盛大為收購成熟網游項目和成熟網游公司而設立的計劃。風云基金總額在20億元人民幣,單個項目投資額可達億元。

    廖連慎帶來了游戲《蜀山》。《蜀山》是御風行公司即將推出的一款奇幻武俠類游戲。借助盛大的平臺,這款游戲很可能成為又一棵“搖錢樹”。

    在2007年10月底舉辦的網絡文化博覽會上,隨著盛大向外界介紹一群“盛大造” 富翁,業(yè)內紛紛把目光聚焦在這些平均年齡只有25歲的年輕人身上。

    其中的陳富明和陳楊分別是網絡游戲《鬼吹燈》和《封神演義》的負責人,“18計劃”的受益者。在每個月的18日,盛大高層都會接待來自各地的揣有游戲夢想的年輕人。如果他們的想法獲得了支持,就能得到百萬元人民幣以上的投資。這就是“18計劃”。

    《鬼吹燈》是一本流行小說,由盛大旗下的文學閱讀網站起點中文網買下了版權。陳富明本來是在盛大工作3年的員工,當他提出可以做一個類似《鬼吹燈》的游戲,獲得了盛大的支持,由盛大提供資金和技術支持自立門戶。

    盛大“20計劃”則允許內部員工與公司簽約,運營團隊最高可拿到游戲收益的20%.舒建、任霆等人,網絡游戲《傳奇世界》和《傳奇》的運營負責人,因為參與盛大“20計劃”,直接與公司分成游戲收益,三季度獲“百萬大獎”,成為明星員工。

    2006年,盛大實際已經開始運作“18計劃”。收購成都錦天科技后,再提出“風云計劃”,再索性把員工激勵制度發(fā)展成“20計劃”,合稱“三大計劃”。

    盛大的算盤

    “盛大的人才觀是不求為我所有,但求為我所用。”盛大總裁唐駿認為,在網游全民化趨勢下,已經不可能將所有優(yōu)秀的人才局限在一個企業(yè)。

    盛大發(fā)言人諸葛輝稱:“網游已經從英雄時代進入平民時代。而這些平民式精英的成長,除了潛力,更需要給他們機會和一個良性的成長機制。”盛大希望成為這種機制的引擎。

    得益于此,在最近的網絡文化博覽會上,盛大一口氣展示了5款新游戲。

    在游戲的名義下,財富的積累似乎不可思議。盛大自己就是一個激勵樣板:做得好就拿錢,就壯大,就上市,做不好就被人淘汰,被人替代。通過對項目和團隊的優(yōu)勝劣汰,一幫“毛頭小子”趨之若鶩、前赴后繼。

    三年前盛大上市時,陳天橋就開始憂慮:既然自己能夠這么快超越眾多互聯(lián)網前輩,那么自己也很可能被后來者超過。解決這一問題的方式,就是這幾年的收購和“三大計劃”。

    唐駿也感慨,在這個不存在壟斷的行業(yè)里,創(chuàng)意無所不在,內容隨時可以誕生,那些小企業(yè)、小團隊如雨后春筍般成長。如何面對競爭是每個先行者需要思考的問題。盛大選擇的是整合,用投資、用收購去扶持這些萌芽狀態(tài)的創(chuàng)意和力量,最終為我所用。

    唐駿表示,目前完成盛大首輪篩選的“18計劃”項目還有近60個,進入備選數據庫則高達200余個項目?;蛟S在這些后續(xù)的項目中就隱藏著百萬、千萬乃至億萬富翁的種子。

    如果沒有盛大的“三大計劃”,這些小公司會怎樣?盛大投資錦天科技后,彭海濤坦言:“管理并非我的長項,選擇被盛大收購,是為了專心做自己愛好的游戲研發(fā)。”許多區(qū)域性網游產品在當地口碑甚好,然而不能走向更廣闊市場,現在這個問題交給了盛大來解決。

    風再起時

    在盛大成功之后涌現的眾多游戲工作室讓陳天橋感慨,太多民間高手散落在各地。這些人中多的是技術高手,也不缺乏創(chuàng)意人才,在盜版時代精通編程、程序甚至黑客技術,但是沒有資金的滋潤,他們只能是論壇的版主,共享軟件的開發(fā)者,網友口中的大蝦。而國內通用軟件業(yè)的不溫不火顯然容納不了這么多高手的致富夢想。

    新經濟是智力為最活躍要素的經濟,曾幾何時,資本卻成為其中的主導因素。陳天橋所做的,不過是還新經濟以本來面目,讓智力因素得到資本的滋養(yǎng)。

    實際上,除了盛大,行業(yè)內其他公司如金山、第九城市、巨人網絡等都會充分利用從資本市場獲得的資本展開一場收購戰(zhàn)。盛大不過是其中堅決執(zhí)行的先行者。

    選擇自己奮斗,自生自滅,還是被收購?如果被收購,選擇被誰收購?融資、營銷、管理上的短板又如何克服?網游界的競爭不會給新人太多機會和空間。網游運營商的折戟沉沙也不少見。

    “盛大‘三大計劃’提供的不僅是資金,還是整個研發(fā)及運營平臺。”諸葛輝強調說。從資金鏈到平臺支持、管理支持,盛大以自身的優(yōu)勢支持這些生發(fā)自全民基礎上的創(chuàng)意,可能還粗糙,可能還需要市場的打磨,但盛大整合這些蓬勃力量的同時,自身也試圖實現從單純業(yè)務競爭到更高意義上的企業(yè)定位競爭的跨越。  

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