
記者 邱桂奇
每天為國內600多家電視臺提供24分鐘動畫節(jié)目,2008年全年制作1.3萬分鐘動畫產品,宏夢卡通堅持著自己的雙輪驅動理念。
“全世界的動漫運營模式可以基本劃分為兩個驅動模式,一是迪斯尼的模式,完全靠內容、品牌來驅動授權業(yè)務,而不是自己生產、銷售外延產品;第二種模式是Hello Kitty的模式,即產業(yè)驅動模式,靠自己生產動畫片并建立零售渠道。而我們追求的是迪斯尼和Hello Kitty的結合點,我們是雙輪驅動?!焙陦艨ㄍㄕ崎T人賀夢凡這樣表達他的核心經營理念。
近年來,憑借著雙輪驅動,宏夢卡通已經成了中國動漫界的領頭羊:公司2004年成立, 2005年的營收還只有342萬元,但2006年收入已達到2751萬元,2007年為1.3億元,今年的收入則很可能超過2.5億元。
如今,宏夢卡通有一套完整的運營鏈條:包括創(chuàng)意人才、制作部門、發(fā)行部門、零售和授權部門。在2008年受到經濟危機沖擊的低迷狀態(tài)下,宏夢卡通敢于在財務和經營模式上進行一系列改革,動畫王國的“引擎”再次發(fā)動。
以衍生產品為主軸
宏夢卡通雖然成立至今僅有5年時間,但名副其實是資本圈里的寵兒,前后三次共獲得紅杉資本中國基金等機構的上億元風險投資。2006年末和2007年初,宏夢卡通憑借《虹貓藍兔七俠傳》闖出了極高的知名度,也達到了收視頂峰。而圖書方面也創(chuàng)下了僅僅四個月1.5億元的圖書銷售業(yè)績。
在宏夢卡通的內部管理流程表上,員工分工十分明確。制作部門負責從創(chuàng)意到技術到后期制作;發(fā)行部門負責頻道的推廣,以及DVD、圖書等周邊產品的發(fā)行;零售部門則成立了“虹貓藍兔生活館”一站式的全品類兒童商店,從兒童服裝、鞋類,到家居床品、衛(wèi)浴用品、家具、裝飾品、玩具、文具;授權部門負責把集團的著名卡通形象授權給有合作意向的商家,比如書包、鉛筆盒、沐浴液、香皂上的動漫形象,就和多啦A夢、史努比、Hello Kitty的全球授權一樣。
“要知道,國內沒有一部動畫能靠在電視臺播放收回全部成本的,因此這些周邊產品的收益就顯得尤為重要?!辟R夢凡表示不能小看這些包裝上的小小圖片,它們是能為集團盈利的。宏夢通過授權已經開發(fā)12個大類100多種虹貓藍兔的周邊產品。
在中國,動畫片的收購價格只是制作成本的15%,要7年才能收回成本,光靠發(fā)行實在太難。如果做動畫電影“那風險就更大了”,賀夢凡覺得目前國內動漫公司做電影是在冒險,2004年1月的《梁山伯與祝英臺》最終票房只有30萬元,不及前一年好萊塢動畫片《海底總動員》的4%;2006年8月的《魔比斯環(huán)》耗資1.3億元,號稱首部國產三維動畫片,在遭遇勢頭強勁的《加菲貓2》后,票房收入僅300萬元,而后者的票房超過3500萬元。
在中國,所有盈利的動漫企業(yè)與宏夢卡通一樣,幾乎都是靠衍生品來賺錢,而不是僅靠出售播放權,這是與美國動漫企業(yè)的一個顯著區(qū)別?!昂陦艨ㄍㄏMㄟ^整合產業(yè)鏈的資源,做行業(yè)的領頭羊?!辟R夢凡說。
重構商業(yè)模式
去年下半年開始的全球金融危機,讓原本計劃在2008年第四季度上市的宏夢卡通遭遇了“冰河世紀”。上市計劃暫停、創(chuàng)始人之間存有矛盾、外聘高管離職的傳聞不脛而走,30家直營店幾乎全部虧損。
2009年2月26日,作為創(chuàng)始人之一的賀夢凡正式接手管理公司,其對宏夢的整頓隨之展開。“首先是加強原創(chuàng)。”賀夢凡表示,在公司第三次融資之后,將大幅度提高原創(chuàng)動漫精品的制作。目前,“國內整個動漫產業(yè)并不缺乏動畫產品,而是缺精品?!辟Y料顯示,2008年國內動漫制作機構自主生產的動畫片數(shù)量大幅提高,全年制作完成的國產電視動畫片共249部13.1萬分鐘,比2007年增長了28%?!?008年國內動畫片在數(shù)量上已經突破了瓶頸,但精品依然不夠?!辟R夢凡認為。
而在虧損情況較為嚴重的自營衍生品專賣店方面,宏夢卡通也做出了適當?shù)恼{整,由原來側重直營改為更多地鼓勵各地小資本加盟,減輕了自身的現(xiàn)金壓力。而在授權方面,在保證雙輪驅動不變的前提下,未來會將授權合作伙伴集中在優(yōu)秀的中小企業(yè)。以前宏夢卡通將品牌授權給匯源果汁、伊利牛奶等大企業(yè),但這些企業(yè)因為有自己的品牌,所以對宏夢卡通的虹貓藍兔品牌需求一般。而現(xiàn)在通過調整,宏夢卡通會選擇一些中小型企業(yè)進行品牌授權,因為這些企業(yè)更加需要依靠虹貓藍兔的品牌提升自己的競爭力,達到雙贏。
人才方面,宏夢卡通在2009年初聘請何俊冀擔任公司零售事業(yè)部總經理,何俊冀何此前曾在包括麗嬰房、佳齊服飾在內的多家童裝連鎖公司擔任總經理,在商品研發(fā)、品類和營運管理方面具有非常豐富的經驗。此外,宏夢卡通也在尋求自身突破,通過支持大學生創(chuàng)業(yè)方式,聚集Flash技術人才,為今后的手機動漫模式做準備?!皠勇袠I(yè)是一個飛速崛起的新興產業(yè),而宏夢卡通的管理層是一支被市場證明過的成功團隊。”紅杉資本中國基金創(chuàng)始合伙人沈南鵬曾評價。
在一段時期里,國產動漫受到國外動漫的沖擊,“洋卡通”一度壟斷了中國的電視熒屏。為了保護國產動漫產業(yè),廣電總局多次下文,限制國外動畫片的播出比例,甚至進一步作出了黃金時段禁止播放國外動畫片的規(guī)定。“國產動畫片有著巨大的發(fā)展機遇,但同時也時刻面臨國際動漫企業(yè)的全球化挑戰(zhàn)?!辟R夢凡說,宏夢卡通與三辰卡通的戰(zhàn)略整合,目的就在于聚合優(yōu)勢,加速壯大民族動漫的自身實力,應對國際化挑戰(zhàn)。
事實上,包括動漫在內的文化產業(yè)是金融風暴中少數(shù)幾個逆勢紅火的產業(yè)。而國家陸續(xù)出臺的支持政策,也促進了中國動漫產業(yè)的復蘇。今年初,原創(chuàng)動力率先推出‘喜羊羊’系列動畫電影,9500萬元的票房震動了整個行業(yè)。而今年暑期檔來自香港的《麥兜響當當》迎戰(zhàn)《哈利·波特》、《變形金剛》等美國大片,業(yè)績喜人,票房累計超過7500萬元。
然而在繁榮背后,依舊是對生存能力的考驗。動漫制作前期投資大、收益慢。對于海外成熟動漫產業(yè)而言,版權發(fā)行和衍生品開發(fā)是兩大主要收入來源,以迪斯尼為例,三分之一的收入來自版權。而在國內,電視臺購買動畫片的價格相對低廉。與此同時,衍生品開發(fā)的操作模式尚處在摸索階段。這意味著,盡管蛋糕巨大,但是分食不易。
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